MILD ESCAPE Blog 作成後記とお知らせ(1) 忍者ブログ

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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

※「拍手する」でコメントいただいている皆様、ありがとうございます!
お返事は、書けませんが、いつも楽しく読ませていただいてます♪

作成後記とお知らせ(1)


bl3.jpg


今年の冬は、いつにも増してに寒いですね。
雪の多い地方の方は、本当に大変だと思います。
充分、気をつけてくださいね。


「MILD ESCAPE 1」
お楽しみいただけましたでしょうか?

公開時のブログやゲーム本編のページにも書きましたが、初期の作品は、本当に右も左も分からず、ほとんど勢いだけで製作してました。
クリックポイントはもともと見えているものではないので、他の作家さんがどのくらいの大きさで作ってるのかもわからず、特に小さくして難易度を上げようなんてことは、全く考えてなかったんですが、結果的にすごく小さかったり、アイテム欄の選択もしずらかったりと、今から思えば、ハズカシイ部分も多々みられます。
(もちろん今でも、これで完成というほどではないですけどね^^)


そんなこともあり、特に1作目は、リメイクしてみたいな~と前々から思ってました。
実は、以前にも何回かトライしようとしたんですが、自分の作画脳力やゲームの組み立て方法等を考えると「難しいなぁ・・」と二の足を踏んでました。

そんな中今回もムクムクと作ってみたい衝動にかられ、ふと気がつくと丁度、70作目。
「うん、これはムリでもやってみるか~」と製作と開始しました^^

作り始める前から、全く同じ内容にするのはキツイかなと予想はしつつ、それでも、部屋と家具は同じに配置してみようとやってみると、やはりかなりの違和感がありました。
シンクや冷蔵庫、食器棚等、不自然な配置になってしまい、これじゃやはり無理だなってことに・・
それで、各家具の配置を変えて、余ったスペースにローボードを足してみると、今度はそれの上に何か置いてみたくなりトリさんとローソク、壁には額縁、そこまでいくなら観葉植物も^^ と、いう具合に家具が増えていきました。

謎解きも1作目では食器棚の扉の開け閉めでロックが解除されるような部分もあったのですが、これは作画的にかなりの負担があり、現実的にはキビシイ→各レバーで代用。
という具合になるべく1作目のアイディアを残しながらの変更となっていきました。

スクラッチカードの部分も1作目では、「メモを水道の水でぬらすと文字が浮かび上がる」となっていて今回もそうする予定だったんですが、ゲーム作りも最後の方になって、なにか物足りないな~。
先に他の部分で採用が決まっていたセロテープを見ながら「これでスクラッチカードのスクラッチ部分をはがせるぞ!」となりました^^

そんな中、今回一番苦労したのが、ガスコンロアップの部分です。
通常、レバーを上下に動かす等一画面の中で変化がある場合、レバー上向きの画像、レバー下向きの画像を作り変化するレバーの部分だけを小さく切り取り、適宜どちらかをベースの画像に重ねて表示しているんです。
一画面の中で何箇所か変化する場所がある場合にも、その部分々々で同じ作業をすることによりゲームの重さを抑えられ、プログラムを組むのも比較的楽にできるからです。

ところが今回のコンロの部分は、ガス台の火が置いた鍋や壁に映り込む等影響範囲が広く、上のような方法が使えず、全てのパターンをそのままゲームに組み込むはめに・・
ガス台に何も乗っていない、鍋のみ(お湯が湧いているかいないか)、フライパン(目玉焼きの状態は?)のみ、両方、それぞれでどちらの火が点いているか等全ての状態の画像を作って、更に鍋のお湯は少し時間がたってから沸くように、目玉焼きは出来る過程(白身の部分が透明→白)も作りたいなんて考えてたら、もうキャパの低い私の頭は完全にショートして湯気があがってました^^
どちらかのガス台を故障にしとけば良かったと心底思いました^^

おまけにガスの元栓までつけちゃったので、火をつけたまま元栓を閉めるちょっと変なことになるとのお知らせをいただきました。(スミマセン、想定するのを忘れてましたm(__)m)
直せるか分かりませんが、出来るようなら直しますね^^



そして今回、実はコインの出現場面を作るのを最後まで忘れてまして・・
出来たゲームのバグチェックをしていたら「あれっ?コインは?」す~っかり忘れてました。
最初は、ドアを開錠後、トリさん装置のボタンを再度押すと光る色の順番が変化している。
その通りに食器棚の十字ボタンを再度押すと、そのボタンが外れてコインが出てくる。
という予定だったのですが、ちょっと大変で、もう画像を作る気力もプログラムを組み替える気力も無かったので、何か他にアイディは無いかな~ということで比較的作り直し安かった本編の形に落ち着きました^^


コイン無しのエンディングも最初は、上の画像のように部屋でちょっと飲もうかなとか、考えていました。目玉焼きだけでは寂しいので、ここに何か料理を足してもう少し賑やかにしようかなと思っていたんですが、せっかく作った目玉焼き、今回はあえてシンプルにと本編の形になりました。


そんなこんなでなんとかゲームを作り続けていられるのも皆さんの温かい励ましのお言葉のおかげと本当に感謝しています。ありがとうございます!



(お知らせ1)
MILD ESCAPE 開設以来、利用していたinfoseek、iswebのホームページですが、5月でサービス終了となってしまうので、サイトの引越しをすることになりました。
それに伴い、現在いくつかのゲームの元ファイルが破損してしまっているので、引越しができずに公開終了となるゲームが出る予定です。
今後の引越しの日程や、どのゲームが公開終了になるのか等まだはっきりしていませんが、分かり次第、ブログやメインサイトでお知らせしていこうと思っています。







拍手[78回]

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この記事へのコメント

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こんにちは!

「MILD ESCAPE 1」の制作お疲れ様でした。
リメイク版は1作目と同じようには出来なかったとのことですが、素敵なお部屋になっていますし程よい難易度で楽しめましたので、気になさらないでください。
それからリメイク版楽しんだ後に久しぶりに1作目の方をプレイしました^^
こちらのお部屋にお邪魔するようになってから、初期の頃のゲームも他の方のヒントに助けられながらプレイしたりしましたが、その頃(2~3年前かな?)はまだ自力クリアもままならず脱出を断念したものもあり大変だなぁという思いはありました^^;
ですが今ではそういうゲームも楽しめるようになり、私もすっかりゲーム脳になっているようです*^^*
それもこれもTESSHI-e様のお陰ですよ♪
謎解きを考えるのは大変だと思いますが、これからもどうぞ楽しく素敵な脱出ゲームをお願いしますね^^
  • from みゅあん :
  • 2012/02/08 (15:33) :
  • Edit :
  • Res

お疲れ様でした

こういう制作記を拝見すると
色々とプレイヤーの目には触れない苦労が積み重なって
あのゲーム達が成り立っているんだなと
つくづく恐れ入ります。
4周年目前にして、引越し作業とは大変かと思いますが
これからも素晴らしいゲームで楽しませていただけますよう
よろしくお願いします。

このタイミングってことは
マイルドエスケープ5の公開にあわせて
新環境で5年目に突入!となるのかな?
  • from tak :
  • 2012/02/08 (22:22) :
  • Edit :
  • Res

無題

早い作成後記!
ガスコンロ、大変なんですねー。いつもあんなに大変そうな作業をしているのに
短期間で素敵なゲームを作り上げるTESSHI-eさんにまたも流石!って感じです。

>そして今回、実はコインの出現場面を作るのを最後まで忘れてまして・・
ってなんですかぁ???
HCは大事な大事なアイテムじゃないですかぁ!
そんなこと言ってたらHC様がすねちゃいますよ(笑)

サイトの引っ越し大変なのかな?
私にはよくわからないんですが。
ムリしないでくださいね。
私は1月中旬にインフルエンザもどき
(陽性反応がでなかった)と
昨日は軽いウイルス性胃腸炎にかかってました((+_+))

TESSHI-eさんも気をつけてくださいませ。
  • from chapokira :
  • 2012/02/08 (23:08) :
  • Edit :
  • Res

はじめまして!

素敵なリメイク版「MILD ESCAPE 1」楽しませていただきました。

「ウッディールーム~」に出会って以降、古い作品を攻略しながら
最新作品を追いかける日々でしたが、今日やっと追いつきました(;^_^A
また作成後記を読めるところまで追いついてからは
『生みの苦しみ』を垣間見ることができて感動したり驚嘆したり、時折噴出したり^^

ガスコンロのアップはやはり苦労されたのですね。
以前の記事で作画枚数に触れられているのを踏まえて、
視点変更や画面中の変化には気をつけてプレイしていたのですが、
『あれ?いつものガスコンロとは画像がだいぶ違うぞ・・・』と思っていました。
鍋とフライパンを両方載せられること、加熱できることにもびっくりしていたのです!
謎解きも新しいタイプのものをみつける度にワクワク度倍増です!

TESSHI-e様の努力によってプレイヤーが攻略する充実感を享受できることに感謝しています。

お引越し、大変なんでしょうね・・・
個人的にはどれひとつ公開終了になってほしくないのですが、仕方がないのでしょうね。
まずは唯一クリアできていない「山小屋~」の攻略を急ぎます( ̄^ ̄)ゞ

作品制作にお引越しなどなどお忙しいでしょうが、
どうかどうかご自愛下さいますようお願い致します。
  • from 彌弥(みや) :
  • 2012/02/09 (05:19) :
  • Edit :
  • Res

楽しかったです

リメイク版楽しませていただきました。今回も自力脱出できて嬉しかったです。
製作作業って大変なんですね・・・
サイトのお引越しってのも大変そう・・・
お手伝いは出来そうにないですが
またみなさんと楽しませていただきたいと思っております。
お体ご自愛くださりご活躍楽しみに待ってます。
  • from 朱雀 :
  • 2012/02/09 (07:25) :
  • Edit :
  • Res

おはようございます♪

そうなんだ~ ガスコンロ そんなに大変だったんですね
いろんなパターンを用意しないとならない状況ってありますよね
でも 私ならこれはちょっと面倒だなって思ったら
その仕掛け自体 や~めたってなっちゃいます
やっぱりTESSHI-eさん、すごい
 
引越しもいよいよですね
元ファイルが破損して公開終了ってすっごく残念です
前のゲームも時々遊んでましたから・・・
でもしょうがない 我慢します

では、行ってきま~す
  • from すずなり :
  • 2012/02/09 (08:15) :
  • Edit :
  • Res

無題

こんにちは TESSHI-e ^_^

How are you? Did you have a wonderful New Year 2012 celebration?
Thank you very much for Escape into the Open Air Hot Spring and MILD ESCAPE 1, It's very beautiful and peaceful ^_^

This year it's very cold, take care good health, cover and keep warm from cold^_^

  • from Lucem :
  • 2012/02/09 (23:27) :
  • Edit :
  • Res

無題

「お楽しみいただけましたでしょうか?」
ええ、もう充分に…十二分に…。
ものすごい手間暇をかけて制作されたゲームですから、ものすごく時間をかけてクリアするのが作家さんに対する礼儀というものです。(さっさとクリアできない者の言い訳ですが…)
ご苦労されたお話はとても興味深く読ませて頂いてます。「こりゃぁ、大変だわぁ~」と思いつつ、「次回作は?」と、勝手なことを言い出すんですよねぇ。
お引越し(!?)されるとのこと、新しい場所になじまないモノが出てくるのはどうしても仕方のないことと、諦めましょう。と、か~んたんに言ってみますが、もったいないなぁ。
そうそう、インフルエンザが猛威をふるっています。どうぞどうぞお気を付けあそばされて…。
  • from ネロ :
  • 2012/02/11 (21:11) :
  • Edit :
  • Res

え、公開終了ですか…

TESSHI-eさん、こんにちは。

公開終了になってしまう作品があるのは残念ですね。
終了作品名のお知らせをお待ちしてます。
プレイ出来なくなる前にぜひ脱出納めをしたいので…。

リメイクの場合は、すべて1から新しく作る場合より、
アイディアを生み出す苦労が少なくて楽なのでは?と思ったのですが、
オリジナルをどう変えるか、どこまで変えるか、という点で、
リメイクならではのまた別の苦労が出てきてしまうのですね。

遊び手としては、新旧合わせてプレイしながら、
オリジナルに忠実な部分や変更になった部分を確認するという、
普段とはまた違う楽しみ方が出来て、面白かったです。

コンロの火に苦労されたんですね。
私としては、アイスが一口ずつ減っていくところが、
いかにも「食べてます」って感じで気に入りました。
これはつまり、アイス一つにも何枚も作画されたってことですよね。お疲れさまでした~。
すごく美味しそうで、実際に食べられないのが辛かったです。

サイトのお引越しが無事完了しますように、お祈りしております。
  • from ロビン :
  • 2012/02/12 (07:24) :
  • Edit :
  • Res

無題

>みゅあんさん
ありがとうございます~
最初は1作目と同じにしようと思ってたんですが
やっぱり難しいですね~
でもお楽しみいただけましたようで、良かったです^^
初期の頃の作品は、クリックポイントも小さく
見返すといろいろとハズカシイ部分もありますが
まあ、大きい目で見てやって下さい^^
これからもよろしくお願いいたします~



>takさん
いつもお世話になります~
いやいや、制作後記は半分、私も愚痴も入ってたりするので
スルー気味に読んで下さいね^^

引越しはもう少し先になるかと思ってたんですが、
サイト全体の容量も今のところでは、限界に達してしまい
重い腰を上げました^^



>chapokiraさん
いつも作成後記が遅れてしまい、昨年末にはついつい書かないままに
なってしまった物もあるので、今回は心を入れ替えて(?)早めに書きました^^

 >そして今回、実はコインの出現場面を作るのを最後まで忘れてまして・・
いやぁ、コインに限らず結構、見落として製作を進めてしまい、後から
「どうしよう~」ってなることがあるんですよね~
実は結構、ぬけてるTESSHI-eなんです^^

サイトの引越し、以前からやらなくちゃな~とは、思ってたんですが
やっと重い腰をあげました。
新サイトでもよろしくお願いいたしますm(__)m

インフルエンザ、大流行ですね、私は今のところ大丈夫ですが
気をつけましょうね!



>彌弥さん
ようこそ、MILDESCAPEへ!
いつも遊んでいただき、ありがとうございます!

古い作品も遊んで頂いてるんですね、ウレシイです♪

今回のガスコンロの部分は、ほとんど私の能力の限界付近で
製作中は、頭から湯気が出てました^^
何度か仕様をもう少し簡単に変更しようかなとも思ったんですが
なんとか仕上げることが出来てホッとしてます。

これも皆さんから温かいお言葉をいただき、それを燃料に
させていただいているからと、いつも感謝しています!

引越し、なんとか無事に完了しました。
「山小屋~」はセーフでした^^

これからも頑張っていきたいと思いますので
よろしくお願いいたします~



>朱雀さん
ありがとうございます~
自力クリア、おめでとうございます♪

 >お手伝いは出来そうにないですが・・
いえいえ、皆さんの温かいコメントが私の燃料になってます!
ありがとうございます!

これからもよろしくお願いいたします!



>すずなりさん
こんにちは~
ガスコンロ、私も「や~めた」ってなりかけたんですが、
それすら、出来なく、押し通しちゃいました^^

引越し、重い重い腰を上げてなんとか完了しました^^
いくつかのゲームでローカルでの保存が完璧ではなく
不具合が出てしまってるようですが・・

遅くなっちゃいましたが「桜色に包まれて・・・」
楽しませて頂きました。
頭の硬い私は最初の部分に詰まってしまい
ドラさんのお世話になりながらなんとかドアを開けました^^
いつもながら、素晴らしいストーリーで楽しめました!
振袖、綺麗ですね~!



>Lucem
こんにちは、Lucem!
Thank you for playing.
I'm glad you enjoy my games.

I have cold weather in these days.
But I'm ok^^
Take care good health,you too^^



>ネロさん
「もう充分に…十二分に…。」
あっありがとございます^^

作成後記は、普段、孤独に一人でゲームを作ってるもんで、誰かに読んでもらいたい~と
半分私の愚痴も入ってるので、どうぞスルーして読んでくださいね。
引越しもなんとか終わりました^^
やはりいくつかのゲームで引っ越せないものが出てきちゃいましたね・・

さてもう少しで落ち着くので、次回作に取り掛かりますね~

ホント、インフル気を付けましょうね~



>ロビンさん
こんにちは~^^
私のPCにはいっているゲームの元ファイルがいくつか破損してしまってるので
引越しができないものが出てきちゃいましたね~
この記事を書いている時は、20個くらいは引越しができないかなと覚悟してたんですが
その後なんとか復元できたものもあって、この後の記事に記したようになりました。
それでもなんとか引越しが終わってホッとしてます^^

 >リメイクの場合は、すべて1から新しく作る場合より、アイディアを生み出す苦労が少なくて楽なのでは?

実は私もそう思ってたんです^^作り始めてみたらとんでもない甘い考えだったと
身にしみましたー


イギリスでも当たり付きの棒アイスなんてあるんですか?
子供の頃は、あれが楽しみでドキドキしながら食べてましたね~
  • from TESSHI-e :
  • 2012/02/14 (10:52) :
  • Edit :
  • Res

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