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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

※「拍手する」でコメントいただいている皆様、ありがとうございます!
お返事は、書けませんが、いつも楽しく読ませていただいてます♪

知人がブログ始めました。  「いかちゃんの山盛りごはん」  私同様、可愛がってくださいね~♪

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新作出来ました♪


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予定より大分遅くなっちゃいましたが
なんとか新作が出来ました♪
アイダさん、いつも翻訳ありがとうございます!

畳の部屋からの脱出2

久しぶりにあの和風のお店に来てみたよ。
今日は、どんな脱出と料理が待っているのかな?
楽しみだね、さあがんばるぞ~♪

お時間のある時にでもゆっくりと
お楽しみくださいね♪

皆さんにお楽しみいただけますように、
バグ等ありませんように!



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間に合わない~


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何とか今週中に新作をって思ってましたが
間に合いそうにありません~
思った以上に作画作業に時間がかかり
まだ全部出来てません・・
その後、ゲームの組み立て等考えたら
来週半ばにずれ込みそうです。

楽しみにしていた方、スミマセンです
もう少しお待ちくだされ~



拍手[53回]

次回作


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なんとか各仕掛け、アイテム等を
思いつきました~
毎度、この段階が一番苦しいですね。
パスや仕掛けが思いつかないと部屋のアイテムも
作れないし、逆に何も無いととっかかりが・・
それでも何とか考えついた時は、(それらが面白いかどうかは置いといて♪)
ほっと一安心です。

後は、部屋に各アイテムを配置していくんですが、
それに伴って部屋そのものも少し変更していきます。
(下の画像が最新版、もう少しアイテム増える予定です。)

さて、今週中に出来るかな?


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拍手[44回]

大変遅くなってしまいましたが・・


bl3.jpg


大変、遅くなってしましましたが
明けましておめでとうございます。

今年もがんばって楽しいゲームを
作っていきたいと思っております。
宜しくお願いいたします!

次回作、部屋はほとんど出来上がりました。
仕掛けも少し考えたのでこれから
いろんなアイテムを作っていこうと思ってます。

来週中には完成させていなって思ってますが
まだ、どうなるかは・・



拍手[55回]

作成後記(今年もありがとうございました♪)


bl3.jpg


サンタさんの部屋からの脱出、
お楽しみいただけましたでしょうか?

今回は、サンタさんのお手伝いをしてプレゼントの袋を
部屋の外に出してあげるというストーリーだったんですが
当初、「サンタさんの脱出3」と同じくプレーヤーの方に
サンタさんになっていただき、サンタさん自信が自分の部屋、
又はプレゼントを配った先から脱出する、という風に考えていたんです。

ところが、オープニングが思いつかず、どうしようどうしようと
考えながら、部屋の作画が進んでいきました。
ほぼ、作画が完成した段階で、本編のストーリーを思いつき・・
という感じでした♪

部屋のアイテムで一番先に思いついたのが加湿器です。
しかし加湿器に入れる水の入手方法は全然別のことを考えていたんですが、
暖炉をどうするか、(火は点いているのか、点けるのか、その活用法は?等々)
にあわせて氷→水(お湯?)というふうになりました。
なので冷蔵庫や鍋はかなり最後のほうでの追加アイテムなんです。

ツリーも最初はライトが付いたら何かヒントが見えるとか
考えて作っていったんですが、どうも上手くいかず
木彫りのライオンの登場に~

・・といつも結構出たとこ勝負でゲーム作ってます♪
そんなこんなで危うくクリスマスに間に合わないとこでした。
実際、完成したのが24日の午前中、それからアイダさんに
翻訳をお願いして午後に完成というきわどさでした。
(アイダさんには、いつも素早く素晴らしい翻訳をしていただいて
本当に感謝しています!)


皆さん、楽しいクリスマスをお過ごしになられましたでしょうか?

今年もたくさんの方にゲームを遊んでいただいて
本当にありがとうございます。
来年も頑張って楽しいゲームを作っていきたいと
思いますので、又よろしくお願いいたします。

どうぞ、良いお年をお迎えくださいね♪


※次回作、少し絵を書いてみました。
まだ、この部屋が採用になるかすらわかりませんが・・






拍手[50回]

新作です♪(まにあった~)


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早く早くと思っていたら今日になってしまいました。
ひ~ひ~言いながら新作やっと出来ました。
バグチェックが十分じゃないのでドキドキしながらのアップです。
チカレタ~

サンタさんの部屋からの脱出

今日はクリスマスイヴ
今夜はあいつとクリスマスパーティーだよ。
楽しみだなぁ♪
でもちょっと昼寝をしていたら
サンタさんに頼まれごとを・・

エンドは二つです。

どうぞ、ごゆるりとお楽しみください♪

バグ等が無いように~!

翻訳をお願いしてるアイダさん、いつも急なお願いに
快く対応して下さり本当に感謝しています!
ありがとうございます!

(追記)
ゲーム中2階の「ヒント1」に誤りがありました。
12月24日15時40分に訂正しております。
ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。


二階「ヒント1」
の正しい内容についてです。

HINT1
1st = 0
answer = 8th
EXAMPLE
5th = 120
9th = 9840

プレイ中の表示が上記以外の場合は
恐れ入りますが、ゲームをやり直すか
上記に読み替えて下さい。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。





拍手[50回]

作成後記(アトリエからの脱出)


bl3.jpg


アトリエからの脱出、遊んでいただいてありがとうございます!
お楽しみいただけましたでしょうか?

このゲームの製作に取り掛かる前、ちょっとひと休みと
思っていたら、休みが止まらなくなっちゃって
じたばたしてましたが、何とか完成して
アップが出来てふぅ~と一安心です。
みなさん本当にありがとうございます!


今回は、折角アトリエ(といっても結局は普通の部屋なんですが・)
を舞台にしようと思いついたので部屋のオブジェも
なにかゲージュツ的にしたいななんて思いながら
ロボットの装置やチューリップの装置をつくってみたんですが
それとは程遠いものになってしまいました。
ゲージュツも大変ですね~

又、今回は部屋の鍵より先にコインをみつけられた方が
結構、多かったみたいですね。
実は、製作当初は、コインはリンゴに、鍵は六角の部品の中から
出現させようと思ってたんですが、
レンチを取ったら先に固定されているフラスコみたいなのの
ボルトを取ってナイフからりんごと進む方が多いかなって
思い、最後になって鍵をリンゴに移しました。
六角の方ももう一捻りあればもっと良かったんでしょうが
私の脳の限界でした♪


次回作は、季節柄サンタさんものになる予定です。
大体の部屋の構造は出来上がり、インテリアを
作ってます。
まだ、仕掛け等は考えてないのですが
今回はなるべく早く完成させたいなって
思ってます♪






拍手[63回]

新作できました♪


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やっと重い腰を上げて何とか新作が出来ました♪
私にしては、間があいてしまったので結構、作り方忘れてました~
結構、緊張シテマス~

アトリエからの脱出

ある日の昼下がり、あいつからアトリエに誘われたよ。
又、脱出用に改造したのかな・・
やっぱり来ちゃうんだよねぇ♪

エンドは二つです。

どうぞ、ごゆるりとお楽しみください♪

バグ等が無いように~!






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次回作について(No.53-2)


bl3.jpg


なんとかメイン画面の作画作業が終わり、
オープニングを作りました。
今日はこれから各アイテムの絵を作って、それが終わったら
ゲームの組み立てに入ります。

なんとか今週中には出来るんじゃないかなぁって思ってます。
(出来なかったらスミマセン~)


皆さんの温かいコメントに本当に助けられてます!
ありがとうございます!
楽しいゲームになるように頑張りますね♪






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次回作について


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前回の更新から一ヶ月たってしまいました・・
いかんいかんです・・

でも何とか次回作、作っています。
今週か来週中に出来上がるといいなって思ってます。
やっとこの頃、ペースを取り戻してきました。
ガンバリマス~♪






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