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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

※「拍手する」でコメントいただいている皆様、ありがとうございます!
お返事は、書けませんが、いつも楽しく読ませていただいてます♪

知人がブログ始めました。  「いかちゃんの山盛りごはん」  私同様、可愛がってくださいね~♪

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新作アップについて(No.44 マイルドエスケープⅢ)


bl3.jpg

※新作アップに最初失敗してしまい、20分ほど
不安定なときがありました。
すみませんです。とりあえずもう大丈夫だと思いますが・・

PCの故障等、予期せぬ出来事で当初の予定より
一週間ほど遅れちゃいましたが、なんとか新作が完成したので
アップします♪

おかげさまで、MILD ESCAPE も2周年を迎えることが出来ました。
これも本当にいろんなかたがたのおかげと思っています。
ありがとうございます!

最初はいつまで続くかなって思ってましたが、月日のたつのは早いですね~
これからもできるだけがんばっていこうかなと思ってますので
ゆる~い目で見守ってくださいね!

昨年の時(マイルドエスケープⅡ)からは3Dになったのですが
今年は、何かないかなって考えてセーブ機能を追加することに
しました。(今更って声が聞こえそうですが・・)

セーブ機能に関しては、すえぞうさんにおんぶにだっこで教えていただきました。
すえぞうさん、ありがとうございます!
うまく機能すればいいのですが、出たとこ勝負です~







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次回作(No.44について - 3)


bl3.jpg

久しぶりの通常(?)の更新です。
PCのスペックの関係で一枚の画像を描く(レンダリング)時間を大幅に短縮することが
出来たので、画像は一応描き終わり、現在実際にゲームを組み立ててます。
その作業も半分強は終わりました。
毎回のことですが、この行程では、頭の中がぐちゃぐちゃしてきます。
各種、条件分岐やアイテム取得後の処理等、結構面倒くさくて
だんだん何をやってるんだかわからなくなってきます。
(単にワタシの頭のスペックがないだけってうわさもありますが・・)

でもこれが終わるとゲームは完成なのでがんばりどころでもあるんですねぇ!
予定(は未定・・)では、明日には終了して、バグチェック、サイトに新しいページを増やして
金曜日か土曜日にはアップしたいなとは思ってるんですが、
そううまく事は運ぶのだろうか?




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やっと復活!


bl3.jpg

結局、PCは買い換えることになり、
先日到着、各種の初期設定をして(正確には友人K氏にやってもらいました。)
やっと、自宅に設置。
各データ類は外付けのHDDに入れてあったのでセーフだったんですが
ゲーム作成のための各アプリケーションはすべてインストールのしなおしです。

計画的に、PCを買い換えるのならば徐々にやっていけばいいのですが、
なんせ突然だったので、結構大変でした。

なんとか、その作業も無事に終わり、ようやく落ちついて
ゲーム作成ができそうです。

以前のPCはソニーのノートで結構気に入ってたんですが
今回は、デスクトップにしました。

せっかく買い換えるんだから作画的なスペックはアップしたいし
でも、財布は超薄だし・・

新しいPCは、
「削れるところは削って必要な部分は何とか満足いくように~」
との思いがかなえられて良かったって思ってます!
(新しいPCについては、機会があればこのブログで使い心地等
描いてみようかなと思ってます。)


これまで、みなさんに頂いたご心配や温かいお言葉に本当に助けられました!
ありがとうございます!

又、そんなにPCに詳しくない私の相談にのってくれて
PC選びや初期設定(これが本格的にやると結構大変みたいですね!)等を
快く引き受けてくれた友人K氏に感謝です!ありがとうございます!


そんな皆さんにささえられ今日から本格的にゲーム作成再開できました!
今度こそ今週中には新作アップできると思います!
(ゲーム内容については過度に期待しちゃだめですよ~♪)







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パソコンが~

パソコンが大変なことになりかけてるみたいです。
私にはよくわからないのですがなんだか
マザーボードとやらが壊れちゃったみたいなんです・・
動きが全然安定してくれません・・

この記事も予備のPCから書いてるんですが
スペック等の関係で作画やゲーム作りができません~

データ等は外付けのHDに入れてるのでそこは
大丈夫なんですが最悪、買い換えなくちゃだめかな?
オーマイゴッド!

大変申し訳ないのですが新作のアップはちょっと
遅れそうです・・

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次回作(No.44について - 2)


bl3.jpg

ほとんどモデリングが終わりました。
食器棚の中や冷蔵庫の中等、
今回は、結構細かいものが多かったかな・・

壁紙も張り替えてみました。
今回は各仕掛けや謎解きを比較的早く
思いついたので多少モデリングに
時間をかけることが出来たみたいです。

次に実際に扉を開けたシーンやアイテムを
ゲットするシーンの画像を作っていきます。
この作業を今週中に終わらせたいんですが
いろいろあってちょっと無理かなぁって感じです。

でも、一応来週中には完成させたいなとは
思ってます~





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次回作(No.44について - 1)


bl3.jpg

次回作、作り始めました~
和室の料理屋さんに行って、バーで飲んで、温泉に入ったので
今回は久しぶりに普通の部屋からの脱出になります。

それとこの4月で MILE ESCAPE もおかげ様で2周年を
向かえますので、題名は「マイルドエスケープ Ⅲ」です。
(私の最初のゲームの題名が「マイルドエスケープ」、
1周年の時が「マイルドエスケープⅡ」だったので・・)

部屋は、大まかには出来ました。
仕掛けも今回は何とか考えましたのでこれから
細かい変化に対応する(アイテム使用前、使用後等)画像を
今、作ってます。

目標としては、来週中に完成させたいなと思ってるんですが
私の目標はすぐに変更になっちゃいますもんで・・・

追記:スミマセン、当初、3周年と書きましたが 2008年
4月が最初のゲームなので今年で2周年です!
(大ぼけしてました~)





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作成後記(No.43 温泉への脱出)


bl3.jpg

No.43 温泉への脱出
遊んで頂いて、ありがとうございます!
お楽しみいただけましたでしょうか!?

今回のゲームでは、ロッカーを総当りで
開けていただいた方が、結構多かったみたいですね。

ロッカーの鍵のナンバーのヒントはメモに書いてあったのですが
そのメモを探す方が総当りするより大変だったみたいですね。

実は、ロッカーの数値は魔方陣の数値を2倍したものなのですが
数値の最大値は16×2=32ということで32です。

更にカギボックスから札鍵を取り出しロッカーにはめようとして
間違っていた場合、「その札鍵をカギボックスにしまう」という
処理をしなかったので連続であちこちのロッカーで試せてしまい
総当りがかなりやりやすくなっちゃったみたいですね。

私はどちらかというと「ヒントを見ないとダイヤルが回せない」
というフラグだてはしないので、メモをもちょっと探しやすい場所に
置いておくか、上記のように札鍵を一箇所で照合したら
「この鍵じゃ開かないねぇ・・箱の中にしまっておこう!」と
すればよかったなって思ってます~

ノーマルエンドの牛乳は、当初、別なものを考えてたんですけど
どうもしっくりこないなって思ってたときに みんしおさんに
コメントいただいて「おお~いいなぁ!」ってことでそのまま
使わせていただきました!みんしおさんありがとうございます!

当初は、ロッカーの下に地下室があってそこにドアの電源の
供給源のスイッチがあって・・
とか、お風呂に入れず、「入り口からすごすご帰るエンド」
なんて色々考えてたんですが、こういう形に収まりました。

そろそろ次回作に頭を切り替えていこうとしてる
TESSHI-e でした~





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新作アップについて(No.43 温泉への脱出)


bl3.jpg

各作業がかなりすんなりいったので昨日の予定を大幅に変更し
本日、新作をアップすることにしました。

今現在、最後のテストプレーをしていますので
問題が無ければ7時~8時位のアップになると思います。

「温泉への脱出」

この頃ちょっと疲れ気味なので、ゆっくりした気分に浸ろうと
静かな温泉に来てみたよ。
温かいお湯の中、のんびりしたいね!
エンディングは2種類です。
どうぞ、ごゆっくり遊んでいってください!

追記:ようやく、新作アップしました!
   よろしければ、お楽しみ下さい!





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次回作(No.43について - 8)


bl3.jpg

ほとんど、ゲームの組み立てが終わりました~
後、1シーンとエンディングを残すだけです。
これらが終われば、一応ゲームの完成です!

BGM も決まりました。
タイトルも決まりました。

ゲームが完成すると何回かテストプレイをします。
各段階で何回もテストプレーはしているのですが
中々バグが無くならなくて困っちゃいます。
(次回作もバグが無ければいいな~)

そんなこんなで、とりあえずテストプレーをした後、問題が無ければ
インターネットで見られる形式にファイルを変換します。
これが、SWFファイルというやつですね。

そして、ホームページに新作用の新しいページを作り、そこに
ゲームを組み込みます。
これをアップするとあなたにプレーをしていただくことが
出来るようになるんです!

私は攻略用のBBS を持っているので、ゲームをアップする直前に
新しいゲーム用のレスを立てます。

そして、いよいよ新しいゲームのアップです!

やはり、この時が一番緊張しますね~
楽しんでいただけるだろうか?
バグはないだろうか?etc..

そして、実際にアップされたゲームがちゃんとプレーできるか
何回かテストして大丈夫そうなら一安心です~

予定通りに作業が進めば、明日(3月24日)の夕方までには
新作のアップが出来そうです~





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次回作(No.43について - 7)


bl3.jpg

今日からやっとパラフラの本格的な登場です。
パラフラとは今まで作った画像をいろんな命令と組み合わせ
実際にゲームとして遊べるように組み立てていくソフトです。

エンディングの場面等、全ての画像を画き終ったわけではないのですが
ゲーム中の画像はほとんど揃ったので組立作業に入ります。

ゲームの画面は、大きく分けて、

各種の枠(ゲームの画面全体の枠や取得アイテムの小窓欄の枠、
     取得アイテムのアップ画面の枠等々)
取得アイテムの小窓
ゲームのメイン画面
取得アイテムのアップ画像
オープニング、エンディングの画面

等に分けられます。

このうち、枠の部分は私の場合は以前、テンプレートを作って
それを各ゲーム共通で使用してますので、新たには作りません。

残りの部分を各ゲームごとに作っていくのですが、その作成順序は
ゲームによって変わってきます。(私のきまぐれ・・)

今回は、まずオープニングを作りました。
今のところ私のパソコンでボタンを押すとオープニングだけは
見ることが出来ます。
そしてその後、真っ黒な画面に・・(他がまだできてな~い)

そして次に、各取得アイテムのアップ画面を今、組み立てています。
(明日には出来るかな~)
これが終わるとアイテム用小窓の組み立てです。
そして、メイン画面の組み立てが待っています。

さて、頑張って来週中には遊んでいただきたいなぁ!





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