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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

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次回作(No.43について - 6)


bl3.jpg

久々の更新になってしまいました。
何とか、毎日書けるかな、と思い始めたブログですが
中々そうは、いきません~

ゲームの方は、一番苦しい時期を脱出しました!
全ての仕掛け等を考え、それにともなって
アイテムのモデリングもやっと終わりました。

3D の場合は、モデリング(いろんな物の形を作る作業)の
次にレンダリングといってモデリングした物を
実際に画像にする作業があるのですが、こちらも
ゲーム画面については、ほぼ終了です。

次に、取得するアイテム画面を作っていきます。
それが終わると、今度は今まで作った画像を
切ったり貼ったりしながらゲームとして組み立てて
いきます。

更にBGM や オープニング、エンディング等を組み合わせて
完成!

もう少し時間はかかりそうですが来週中には、皆さんに
遊んでいただけるかな~と思ってます!

上の画像は、脱衣場への入り口です!





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次回作(No.43について - 5)


bl3.jpg

今日は、ほとんど何も進まなかったなあ・・
昨日書いたように、パラフラに数枚の画像を組み込んで
あちこち見渡せるようにはしたのですが、上手く仕掛けどうしが
組み合わせられないのです。
まあ、この段階でのこの悩みはいつものことだから
2~3日したら何か思いつくでしょう!(と楽天的です・・)

ここで早く思いついて上手く話を進めることが出来るかどうかで
完成日が大分、左右するんです・・
頑張って思いつこう!

今日の画像は、多分ゲームには出てこないと思いますが
部屋の明かりを落としたものを作ってみました~
暗くて見えにくいかな?





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次回作(No.43について - 4)


bl3.jpg

今日は、ドアと窓を設置しました。
このドアの外は廊下でここから今回の舞台になる
脱衣場に入ってきます。
ということは、お風呂場に入るドアが別にあるということですね!
そちらも設置は終わってますが、今日のところは
コチラのドアの画像です。

仕掛けもいくつか思いつき、だいたいのイメージは
見えてきたのですが、まだまだ骨格だけって感じです。

この段階に入ると、一回ゲームのような感じに組み立てます。
(と、いっても自作のテンプレートに画像を数枚組み込むだけですが・・)
それでも一枚一枚の画像をばらばらに見たり、頭の中だけで考えるより
ゲームのようにあちこち見まわせるので
いろんなアイディアが出やすいんです。

このゲームでは、しませんがそのうち機会があったら
こそっとこの段階の物をアップしてみようかな・・





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次回作(No.43について - 3)


bl3.jpg

ロッカーとラックを作りました。
上図は、それが鏡に映ってるところです。

部屋の大きな物は、今回はこれくらいになると思います。
次に窓、ドア等を作り、小物への製作に入っていくわけですが
そろそろ、仕掛けを本格的に考えていかなくてはなりません。

それによって、何を作るか、どういう配置になるのかが
決まってくるからです。

例えば、最終的に開けていただく事になるドアは
カギで開けるのか、パスを入力するのか、
そもそもドアを開けての脱出になるのか・・
その為にはどんな仕掛けを用意するのか等々・・

ここからが一番悩むステップになります。
仕掛けも結構ばらばらで思いついたりするので
それらをどう結びつけるか。

さてさて、どうなっていくことやら~




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次回作(No.43について - 2)


bl3.jpg

次回作の脱出の舞台が、決まりました!
温泉に入るための脱衣場です。
脱衣場のドアを開け、ゆっくり温泉につかって頂こうかなと・・

部屋を作り始めました。上の画像が現在の状態です。
床、壁等は出来ました。
まだ、ドア、窓は、書いてないので黒くなっています。
窓にはまだ、ガラスがはめ込まれていません。
背景の画像をセットすると三連の窓から、少し景色が見えるはずです。

仕掛けは、1つ思いつきました~
ですがまだ、全体像がどうなっていくかは、私にもわかりませーん!





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次回作(No.43について - 1)


bl3.jpg

今日からは、実験的に次のゲームが出来上がるまでを
自分で実況していこうかなと思ってます。
基本的に、ネタは秘密にしておこうと思ってますが
その他の部分は、書いていこうかな・・

どういうふうに脱出ゲームが出来上がっていくかってのも
面白いかなと思いまして・・

ちなみに、「畳の部屋~」の時は、何となく囲炉裏が画きたくなって
画いてみたら結構気に入ったので、囲炉裏を中心に畳、壁、床の間・・
と広がるように画いていきました。
ほとんど部屋を画き終わるまでは、仕掛けは考えなかったです。

出来上がった、部屋に対して、例えば、ここに床の間があるから
中心に雪うさぎをこうか、そしたらお盆がアップして・・
ふすまは右側は上からビスでとめよう。う~ん左は突っ張り棒を置いとこうか。

おっ!このつっぱり棒は使えそうだからさいころを1つ上のほうに配置しておくかな・・

というような具合に作っていきました。

逆に「5番目のドア・・」の場合は「ペットボトル船」を
作りたかったので、部品を先に考えてそれをいろんなところに隠していく
という順番でした。

さて、次回作は・・

とりあえず、温泉から脱出しようかなと思ってます。
勿論まだ仕掛け等は1つも思いついてません。
そして、3月中旬には完成させてたいなって漠然と思ってます~

さて、どうなることやらワカリマセンが出来るとこまで
書いてみます。

ただ、現在思ってることをそのまま書いてるので
もしかして途中で、ボツになったらスミマセン!

今のところ画いた画像はまだ無しです~




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小さなバーからの脱出(作成後記)

bl3.jpg

皆様、いつもゲームを遊んで頂いてありがとうございます!
今回のゲームもお楽しみいただけましたでしょうか?

今回のゲームで一番苦労したのは、エンディングをどうするかでした。
当初は、脱出した帰り道に屋台のラーメン屋さんを見つけて
食べて帰る「ラーメンエンド」ってのを考えてたんですが
画像を上手く画くことが出来ずにあえなく断念・・

結局、ドアは開けたけどもう少しバーでゆっくりしていくことになりました~

(でも、屋台のラーメン屋さんはとっても魅力的ですので
いつか作ってみたいなって思ってます!)

後は、椅子のところに落ちていたボルトねじですね。
あれは、カウンターの引き出しかスタッフルームに置こうと思ってたんですが
すっかり忘れてて、ほぼ出来上がりテストしてる時に
「あれ~、ネジが一本ない~」

急遽、あそこに置いちゃいました・・

エプロンはエプロンに見えましたでしょうか?
最初は、ひだひだが無かったんですが作った私ですら
なんだか分からなくて「エプロンやめようかな~」って思ったんですが
ひもそのままじゃ、つまんないしなぁ・・
と、無理やりひだひだをつけてみました。

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こんにちは!

こんにちは!
「MILD ESCAPE」管理人 TESSHI-e です。
ブログを作ってみました。
ゲーム製作過程の裏話や進捗状況、製作後記等々、
思いつくままに書いていきたいと思ってます!
よろしくお願いいたします!

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