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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

※「拍手する」でコメントいただいている皆様、ありがとうございます!
お返事は、書けませんが、いつも楽しく読ませていただいてます♪

知人がブログ始めました。  「いかちゃんの山盛りごはん」  私同様、可愛がってくださいね~♪

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次回作


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この頃、本当に暑い暑いの日が続いてますが
体調は、大丈夫ですか?
早めに水分を取って熱中症には、充分気をつけてくださいね!

さて、次回作ですが、画像を作り終わって
現在、ゲームの組み立てをしてます。
なんとか次の連休中には完成させたなと思ってるとことです^^
さて、がんばるぞー




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作成後記(子供部屋~)


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「子供部屋からの脱出」
お楽しみいただけましたでしょうか?

まず、今回のゲームは、macで、不具合が出まして
申し訳ありませんでした。
引き出しのパスが正解でも開かないという重大なバグで
私もショックでした。
ローマ字が変化していくパス装置は他のゲームでも作成しており
今回のゲームも他のゲームと特に作り方を変えたわけではないのと
私がmacユーザーではないので、直接症状が確認ができないのとで
原因が特定できずに、本当に困りました。
いくつか命令文等を変えてみて「もう大丈夫」とのコメントを
いただいているので、一安心ではありますが、結局、原因の特定には
至っていませんので、次回作以降のゲームに対しての不安が残ります・・


それはさておき、このゲームは当初、遊戯施設的なキッズルームを
作ろうとして製作が始まりました。
なので最初は、部屋のドアも両開きでガラス張りの物でした。
部屋のアイテムも木馬や大きなヌイグルミ、またいで乗れるくらいの大きさの
汽車等々、考えていました。
しかし、いつものごとく、部屋を作っていくうちにキッズルームとしての
イメージや仕掛けの思いつきが膨らんでこなくて、普通の子供部屋に変化していきました^^
エンディングも子ども部屋が舞台でしたので、なにかそれっぽいものをなんて考えたんですが
夜の時間帯だとついつい飲みたくなってしまいまして~^^


次回作は、トイレに閉じこめられていただこうかなと思ってます♪
仕掛け等もほぼ考えたので少しは早く完成するかもしれません
ただ、次回作はかなり、さっくりめになる予感です^^




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新作アップです~「子供部屋からの脱出」


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コラボゲームの前に完成させたかった次回作ですが、
ちょっと遅れて完成しましたので昨日の今日になりますが公開いたしますね♪


「子供部屋からの脱出」

友人のY氏から久しぶりに連絡があったよ。
「子供部屋を脱出用に改造したから来ないか?」だって・・
そりゃあ、もちろん来たけど、よくやるなぁ^^

お時間のあるときにでもお楽しみくださいね。
バグ等がありませんように~!




拍手[94回]

コラボゲームができました♪


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次回作「子供部屋からの脱出」は、もう少しで公開になりますが、
その前に、コラボの脱出ゲーム「脱出城」を公開することになりました~

実は、ちょっと前から、仲間のゲーム作家さんたちとコラボで脱出ゲームを作っていまして
ようやく完成したので、本日公開です。
私は背景係として参加させていただきました。
普段は一人でもくもく(?)とゲームを製作していますが、このゲームでは、みんなで
あ~でもない、こ~でもないとわいわいしながら楽しく製作させていただきました。

今回ご一緒にゲームを作成したメンバーは、

ceriさん(いちごcafe)
doraさん(DoraGame)
HARUKOさん(Dominion's Rest)
Kさん(ロバミミ)
うさ☆わんさん(うさわんはうす)
おしろのしろさん(フラッシュゲームと制作話)
キドニーさん(レインレンズ)
すえぞうさん(COGITO ERGO SUM)
ちょこちゃいさん(ちょこちゃいの脱出ゲームの作り方)
ティンクルさん(ティンクルのお家)
まめしばさん(FOUR-LEAF CLOVER)
むぎ茶さん(むぎ茶のもと脱出ゲーム)

の方々です。
メンバーの方々には、なかなか無い貴重な経験をさせていただいて、本当に感謝しています。
どうもありがとうございます♪

ゲームの方は

「脱出城」

こちらから遊びに行けますし、メンバーの方々それぞれのサイトで同じゲームが楽しめます。
お時間のある時にでも遊んでみてくださいね♪

「脱出城が魔王に乗っ取られた!
城を取り返しに向かった脱出国のキャラたちも城に閉じ込められてしまいました。
さぁ、姫を助け、魔王を退治して、平和な脱出城を取り戻してください。」



拍手[41回]

次回作


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なんだか、ジメジメした日が続きますね~
暑かったり、涼しかったり寒暖の差もけっこう大きいですね。
体調を崩さないように、どうぞご自愛くださいね。


次回作の部屋がだいたいできて、仕掛けを考えてます。
今度は、子供部屋を舞台にして脱出していただこうかなと思ってます。
当初は、何かの施設のキッズルーム的なことを考えていたんですが、
どうもイメージが上手く膨らまず、子ども部屋に変わっていってます♪
(今後又、何かに変わっていくかも^^)

仕掛けもいくつかは考えついたんですが、まだ全体像が見えてきてません。
一応、頭の中でゲームを組み立てられたら、インテリアや仕掛けの装置を
作っていくことになります。

さて、どんなゲームになっていくことか?




拍手[85回]

作成後記(六角形の部屋~)


bl3.jpg

「六角形の部屋からの脱出」
お楽しみいただけましたでしょうか?


実は、この部屋を作り始めた時は、例えば、秘密基地とか
美術館とか全然別のシチュエーションを考えていたんですが、
なかなかイメージが膨らまず、天井の構造やテクスチャを変更させていき
今回の形に変化していきました。

私は、ゲームの細部まで決めてから作画をするのではなく、
リビングとか、山小屋とか大まかにゲームの舞台にしたい
部屋を決めて、後1~2個の仕掛けを考えた段階から
とりあえず部屋を作り始める場合が多いので、今回のように
完成してみたら当初考えてた部屋とは、全く別物になっていた、
なんてこともしょっちゅうです^^

部屋が完成して、まず配置したのがテーブルです。
私自身、作った部屋でくつろぎたいな~と思ってるので
「くつろぐ→座る→椅子」ということで(?)毎回、椅子かソファかベッド
は、早い段階でついつい配置してしまう傾向にあるみたいです。

なんとなく今回はテーブルを配置しました。
その次にテレビやオーディオなんかが欲しいんですが、
これは今回はパス・・(これもなんとなくなんですが・・)

そして次に考えたのは、何人かの方のコメントにもありましたが
私もこの部屋でなにか食べたいなと^^

エンディングでテーブルにのせるだけでもいいんですが、
今回の部屋は結構、広くてシンクやカップボード等も配置できそうなので
とりあえず作ってみるか、でもあまりすごいシステムキッチンより簡易的な
方があってる感じがするな~ってことで簡単なシンクを作りました。

コンロも備え付けよりカセットコンロにしようか、まずそのためにはそれを
置く台みたいなものが欲しいな・・でシンク横の台というかテーブルを配置して
カセットコンロを乗せてみて、まだなにか乗せられそうだな、
それじゃ、トースターを配置して作るのは朝食にしてトーストとハムエッグにしよう!
そうなってくると冷蔵庫やカップボードもいるなぁ

・・というなんとも計画性のない思考回路に基づいて部屋のインテリアが
決まっていきます。
この段階でも仕掛けらしいことはまだ考えてません^^

そしてせっかくのカセットコンロなので火をつけるのを何か仕掛けに使えないかな・・
ん?冷蔵庫があるぞ、そういえば氷でレンズって出来ないのかな?
ってググってみるとちゃんと出来るんですね~♪
とこの辺から仕掛けに関連したインテリアや道具を作り始め、全体の流れが決まっていきます。

この段階で、ノートに各仕掛けとゲームの流れ等を書いていき、頭の中でゲームは完成させます。
以前にも書いたと思いますが、製作の全体を通して一番大変というかきつい段階です。
(なかなか仕掛けが思いつかず、うんうんうなってます♪)
でも、そんなこんなで、各仕掛けがつながり頭の中でゲームが出来たときは、毎回ガッツポーズです^^


次回作は部屋とりあえず作って、いくつかのインテリアを配置しているところです。
これから、きつい段階に入っていきますが、なるべく早く完成させることが
出来るように頑張ります~♪





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新作出来ました♪「六角形の部屋からの脱出」


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ようやく新作が出来ました♪

「六角形の部屋からの脱出」

昨日は、あいつとおそくまでおしゃべりしちゃったね。
「朝食を作っておいて」ってメモを置いて、あいつは散歩にでも行ったのかな?
部屋の鍵もかかってるし
しかたがないから朝食でも作ってあいつを待つかな♪

お暇なときにでも遊んでみてくださいね♪

又、ブログの更新がおろそかになってきてしまってます♪
今度はもうちょっとマメに更新したいなと密かに思ってます~

皆さん、楽しんでいただけますように!
バグ等がありませんように!



拍手[126回]

作成後記


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「マイルドエスケープ4」
大勢の方々に遊んでいただいてありがとうございます♪
お楽しみいただけましたでしょうか?


このゲームは私にとって年に一度の節目になりますので
なんとか4月中に公開できてほっとしています。
(そうでもしないとズルズルと間延びしてしまう性格でして♪)


今回のゲームは、オープニングとエンディングは前例にならって
この形にしようということは決めていたので、そうなると
時間帯は夜になるな、窓をつけなくてもいいんだけど
せっかくだからきれいな夜景が見たいな、なんてことを
考えながら作り始めました。


部屋を作り始めた段階で考えていた仕掛けは、球を取る装置です。
あれは前作の製作途中でふと思いつき今回のゲームに取り入れました。
本当はもっと複雑な動きをしてから赤い球を取得していただこうと
思っていたんですが、球の配置やレバーの位置等、全てのパターンで
作画をしなくてはならないず、又、部屋を見渡す基本の場面と装置を
動かすアップの画面でも整合性をとらなくてはならないので、
今回の形になっていきました。


後、この部屋で自分的に気に入ってるのは、大きな額縁です。
実は部屋がこの形になる前にもう少しちがう部屋を作っていたんですが、
どうもいい感じならなかったのでこの部屋に作り直したんです。
ただ、そのボツになった部屋の額縁はもっと大きくて幅が壁半分以上で
天井から床までの大きさの額縁でした。
なんか気に入ってこの部屋にも大きな額縁を作りました♪


今回のゲームは、結構サクサクと感じる方が多かったみたいですね。
私としては、特に難しくとか簡単にとか考えて製作しているわけでは無いんですが
まあ、サクサク解いていただければそれはそれでうれしいなって思います。
それとは裏腹に、気がついたら金庫や、最後のカギが出てくる装置、先ほどお話した球を
取る装置等、製作的には結構面倒なものが多かったゲームでもあります♪


とにもかくにも、4月中にアップできた事は、
良かったな~って思ってます♪


次回作、部屋を少しずつ作ってます。
まだ、インテリアや仕掛けは考えていないのですが
なるべく早めに完成させたいな~って思ってます。




拍手[107回]

マイルドスケープ4


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なんとしても4月中に公開したかった

「マイルドエスケープ4」

がなんとか完成しました。

MILD ESCAPEもようやく4年目に突入です。
これもいろんな方に支えていただいたからだと
本当に感謝しています。
もちろん、ゲームを遊んでいただいているあなたにもありがとう!

これからも頑張って楽しいゲームを作りたいと思いますので
よろしくお願いいたいします!

TESSHI-e





拍手[246回]

作成後記(リビングルームからの脱出2)


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「リビングルームからの脱出2」たくさんの方に遊んでいただいてありがとうございます。
お楽しみいただけましたでしょうか?
このゲームは、前作「ロッジからの脱出」が夜だったので、
今度は明るい昼間がいいなと思い作り始めました。
その後、バタバタしていたこともあり完成までに
結構、時間がかかってしまいましたが、なんとか完成させて
公開ができてほっとしています。

数字の棚は、当初なにか別なことを考えていたんですが、
いざゲームを組み立てる段階になるとすっかり忘れてしまって
今回のような形になりました。
又、変な形の装置も色々出てきましたが特に考えなく
適当に粘土をねっていたらこんな形になっちゃいましたって感じの物ばかりで
それにカードの差込口を取り付けたり、パスの入力装置にしたり
ゲームに使えるようにするのが、結構大変でした♪

次回作は、毎年4月に公開している「マイルドエスケープ4」になりますが
必死に作業を進めてます。
現在、各仕掛けは考え終わり、部屋とほとんどのアイテムやインテリアも
出来ています。
次回は夜景の見える部屋からの脱出になると思います。
早く、完成させたいな~





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