MILD ESCAPE Blog 製作後記「大きな窓の部屋からの脱出」 忍者ブログ

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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

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製作後記「大きな窓の部屋からの脱出」


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「大きな窓の部屋からの脱出」遊んでいただいてありがとうございます!
お楽しみいただけましたでしょうか?

このゲームは、前作(「休憩所~」)が私にしては、大きな建物が
舞台になったので、今度は普通の広さの部屋を舞台にしようかな、
ということで作り始めました。

昼の明かりがたくさん欲しかったので窓は大きめにしようということで、
最初作り始めた時より窓を大きくして、部屋全体を背の高いものにしようと
思ったのですが、斜めにしたらおしゃれかなと思い窓も三角の物を
付け足しました。

壁は普通のものより、コンクリート打ちっぱなしのほうが、
なんとなく涼しそうだな~
最初床もコンクリートだったんですが、靴は脱ぎたいなと思い
これはフローリングに変更です。
(写真上は今回の部屋を外から見たところです。)

せっかくだから、テラスも作ってここでお茶するのをエンディングに
しよう!とエンディングは比較的早い段階で決まりました。

仕掛けも今回はそんなにボリュームもなかったので、比較的早く
思いつきましたが、実は作者的には RAC の部分、
「これだけじゃぁ簡単すぎるかな?」と心配していたんですが、
頂いたコメントには意外に悩んでいただけた方が多かったので
ビックリするやらホッとするやら・・

少しでも涼しい気分になっていただけたら私もウレシイです!

コインエンドのディナーの内容は何ですかって?
それは、私にはワカリマセン♪
「あいつ」だけが知ってるんです~

次回作、一応作り始めました。
オフィスが舞台になる予定です。(写真下。)
仕掛け等はまだ一つも思いついてません~





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