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脱出ゲームサイト「MILDESCAPE」管理人TESSHI-e のゲーム製作記や裏話

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作成後記(ウッディールーム)


bl3.jpg


「ウッディールームからの脱出」
たくさんの方に遊んでいただいてありがとうございます!
お楽しみいただけましたでしょうか?


このゲームに関しては、部屋は「木で出来た部屋を作ろう」と
考えてたので意外とすぐに出来ました。
しかし、すぐに出来たのは、部屋作りまでで、仕掛けが全く思いつかない~
約半月、悶々と(いや、ぼんやりと?)した日々を送り
なんとか思いついたのが、にわとりの装置でした。
そして、当初はカボチャを使った仕掛けは、このゲームの次にと
思っていたのですが、とても間に合いそうも無いというかこのゲームの完成が
10月末になりそうになっちゃったのでカボチャの仕掛けも
なにか組み込んじゃえと思い、カボチャの装置が出来ました^^

プリズムの装置は、額縁の順番をなにかプレーヤーの方に操作を
していただいて、ヒントにしたいなと考えてたら思い浮かびました♪
本当は光を分光させて虹色に照らしたかったんですが
そこは、私の技量不足でして^^

その辺まで考えついてふと今回は、数字を使ったパス装置が
ないな~と気が付き、以前から数字を使ったパス装置なしのゲームを
作ってみたかったので、そのまま作らずに頑張りました。
意外と出来るもんなんですね^^


上の画像は、エンドの一つを別角度から部屋のライトを落として
作ってみました。
ちなみにHCエンドの画像は、「2000ピクセル以上のフリー写真素材集」 様よりお借りした画像ですが
ドイツ南部ローテンブルクの街並みだそうです。
本当にきれいな街ですね~
私もいつか行ってみたいです!

下の画像は次回作の舞台です。
今回は木で出来た部屋だったので、次回はレンガで出来た部屋^^
(なんという安直さ、と つぶやいてはいけません^^)

次回作は、前回の反省もあり仕掛け等は、なんとか搾り出しました♪
これから、部屋に置くいろんな装置やオブジェを作っていきます。
なんとか、早めに完成させてサンタさん前にいくつか
作れたらなと思います^^


bl3.jpg




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